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El clásico juego Snake de Nokia ahora está disponible como un widget de Nothing.

Juega como si fuera 1998.

Nothing ha lanzado una aplicación para Android llamada Nothing Community Widgets, destinada a resaltar herramientas y juegos para la pantalla de inicio, co-creados por los usuarios. Este lanzamiento incluye un primer widget que ofrece una versión del clásico juego Snake, recordado especialmente por su aparición en el Nokia 6110 hace 26 años.

En su versión original, Snake se controlaba mediante botones físicos, dado que los teléfonos de la época no contaban con pantallas táctiles. Sin embargo, en la nueva variante de Nothing, el control del juego se realiza a través de deslizamientos en la pantalla, y un doble toque pausa la acción. A pesar de este cambio en los controles, la esencia del juego se mantiene: los jugadores obtienen puntos al comer puntos rojos mientras evitan chocar contra sí mismos al hacer crecer la serpiente.

La idea para el nuevo widget fue desarrollada por Rahul Janardhanan, un artista que, a principios de este año, diseñó y presentó una colección de 10 conceptos para posibles widgets en Nothing OS. Su trabajo llamó la atención de la empresa, lo que llevó al equipo de software de Nothing a colaborar con un desarrollador de la comunidad para llevar el widget a la realidad.

Este nuevo widget de Snake y la aplicación de widgets siguen la senda de la iniciativa de Nothing para trabajar junto a su comunidad de usuarios. En octubre, la empresa había presentado una edición especial del Nothing Phone 2A Plus, que incluía un diseño que brilla en la oscuridad, nuevos fondos de pantalla y embalajes diseñados por algunos de los “seguidores más talentosos” de la marca.