¿Qué clase elegir en Dragon Age: The Veilguard?
Dragon Age: The Veilguard ofrecerá tres clases para elegir, aunque no habrá opción de probarlas previamente. A continuación, se presenta un resumen de cada una para ayudarte a decidir.
El creador de personajes en Dragon Age: The Veilguard ofrece una gran profundidad. Los jugadores pueden personalizar casi todos los aspectos de su personaje, desde la raza hasta el color del cabello y los ojos. Una vez que se ha definido la apariencia, surge una decisión aún más crucial: cómo se jugará el título. Al escoger entre tres clases, cada una con su propio árbol de habilidades, especializaciones, armas y estilo de combate, los jugadores deben ser cautelosos, ya que elegir una clase es definitivo; no hay opción para cambiarla a menos que se inicie una nueva partida con otro personaje.
A continuación se presenta un análisis detallado sobre qué esperar de cada clase y para quién podría ser la más adecuada:
Guerrero
La clase Guerrero es la opción ideal para los jugadores que desean estar en el centro de la acción. Equipados con armaduras pesadas, pueden alternar entre usar una espada y un escudo o una poderosa arma de dos manos, como un hacha. Aunque disponen de algunas opciones a distancia, como lanzar su escudo, el enfoque principal se centra en acumular ira para desatar potentes habilidades cuerpo a cuerpo o ataques en área. Las tres especializaciones de esta clase son Reaper, Slayer y Champion. La senda Reaper es arriesgada, ya que permite sacrificar puntos de salud para aumentar el daño, recuperando vida al impactar en los enemigos. Por su parte, los Slayers son expertos en armas de dos manos, capaces de causar grandes daños y aturdir a múltiples adversarios. Finalmente, el Champion se especializa en absorber daños y atraer la atención de los enemigos, mientras contraataca con habilidades basadas en fuego y ataques en área.
Pícaro
Los Pícaros son rápidos y mortales, aunque frágiles. Los jugadores pueden optar por usar doble arma para hacer daño considerable, pero corren el riesgo de recibir golpes, o un arco para atacar desde la distancia. Esta clase se considera la especialista en daños por segundo (DPS) del grupo y es la más versátil, con sólidas opciones tanto cuerpo a cuerpo como a distancia, además de trampas y herramientas que pueden cambiar el rumbo del combate. Los Pícaros pueden especializarse en Duelista, Saboteador o Guardabosques del Velo. El Duelista se enfoca en ataques de alto daño con habilidades para parry y esquivar. El Saboteador lucha con trampas, como bombas y torretas automáticas, favoreciendo el uso del arco para apoyar al tanque principal. Finalmente, el Guardabosques del Velo se dedica completamente al arco, potenciando habilidades de ataque a distancia y permitiendo que las flechas hagan daño mágico y rebote entre múltiples enemigos.
Mago
Por último, la clase Mago utiliza un enfoque básico en combate, concentrándose en lanzar poderosos hechizos elementales mientras permanece a distancia. Aunque son los más débiles en términos de puntos de salud y solo pueden usar armaduras ligeras, sus opciones para el control de multitudes y un alto daño permiten que se mantengan a salvo. Existe, sin embargo, la opción de convertirse en un mago de batalla adoptando una jugabilidad más agresiva. Las especializaciones incluyen Llamador de la Muerte, Evocador y Espada Mágica. El Llamador de la Muerte utiliza la salud de los enemigos para impulsar sus ataques en explosiones de área o generar auras que drenan automáticamente la vida de los adversarios. El Evocador se centra en hechizos de hielo que impiden el movimiento enemigo y hacen daño por congelación, siendo el Vórtice su habilidad más poderosa. Los Espadas Mágicas permiten crear un estilo de combate melee único con magia de rayo, habilitando ataques de corto alcance o convocar un avatar para que luche por ellos.